Das sind möglicherweise Artefakte der Audiosignaleverarbeitung weil nicht alle Audio-Samples rechtzeitig „ankommen“. Genau deshalb muss jeder PC individuell die Puffer Grössen Einstellen, gut gemacht!
Am besten kann hier jemand Antworten oder Du fragst im Chat auf der soundjack.eu Stage, oder startest einfach mal ne Anfrage in dem du bei jemand Play drückst und paar Sekunden wartest, oft sind die Musiker dort sehr offen.
Fragebogen-Version: 1
Samplebuffer: 256
Channels: 1
Networkbuffer: 256
Video: nein
Empfangsbuffer(1…99): 2
Latency localhost: 10
Latency Audio mirror(Germany): 32
Betriebssystem: Win10
Soundkarte: Plantronics C310-M (Headset) USB
CPU load soundjack in %: 6
Ton-Aussetzer alle x Sekunden: 5
Datum: 2020-05-23
Zeit: 16:40
Internet Anbiter: 1&1
WLAN/Ethernetkabel: Devolo
Download (Mb/s): 11
Upload(Mb/s): 1
Andere Teilnehmer am Internetzugang: 0
Metronom-test: 150
Fragebogen-Version: 1
Samplebuffer: 128
Channels: 1
Networkbuffer: 128
Video: nein
Empfangsbuffer(1…99): 4
Latency localhost: 8
Latency Audio mirror(Germany): 32
Betriebssystem: Ubuntu 18.04.4 LTS
Soundkarte: ACL283 (onboard)
CPU load soundjack in %: 2,5
Ton-Aussetzer alle x Sekunden: 30
Datum: 2020-05-26
Zeit: 01:35
Internet Anbieter: Vodafone Kabel
WLAN/Ethernetkabel: Wlan
Download (Mb/s): 106
Upload(Mb/s): 10
Andere Teilnehmer am Internetzugang: 1
-> gegenüber Windows 10 Büchse mit 2 cores mehr und doppelt soviel RAM 12ms gewonnen am selben Router
Habe nun das USB Headset durch ein PreSonus Studio 24c Sound-Interface ersetzt. Ich komme zwar runter bis auf 64 Networkbuffer, aber es ist nicht stabil. Insofern keine Verbesserung zum USB Headset.
Bitte mal nach start von soundjack im Task MAnager Tab Details rechtsklick auf soundjack.exe -> prio auf REALTIME stellen. Dann sollten 64 samples mit USB card gehen, 128 als Network buffer, 1…3 Jitterbuffer und damit ~20ms.
@danielzi Danke für den Tipp. Nun komme ich mit dem Sound-Interface auf 2,5 ms und mit dem USB Headset auf 5 ms - beide störungsfrei.